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点击定位到对应分类A · 团本与副本难度
已生效加强规则
| 项目 | 英雄模式(10H / 25H) | 普通模式(10N / 25N) |
|---|---|---|
| 血量 | +10% | +10% |
| 技能伤害 | +5%(含普通近战平砍) | +5% |
| 狂暴时间 | −10%(更早狂暴) | 不变 |
| 技能冷却 | −5%(技能放得更勤) | 不变 |
覆盖范围(7 个团本)
| 团本 | 普通模式 | 英雄模式 | 加强对象 |
|---|---|---|---|
| 十字军试炼 TOC | 血 +10% · 伤 +5% | 四项全上 | BOSS 战 |
| 冰冠堡垒 ICC | 血 +10% · 伤 +5% | 四项全上 | BOSS 及其召唤物 |
| 红玉圣殿 RS | 血 +10% · 伤 +5% | 四项全上 | BOSS 及其召唤物 |
| 纳克萨玛斯 Naxx | 血 +10% · 伤 +5% | 无英雄档 | BOSS 及其召唤物 |
| 黑曜石圣殿 OS | 血 +10% · 伤 +5% | 无英雄档 | BOSS 及其召唤物 |
| 永恒之眼 EoE | 血 +10% · 伤 +5% | 无英雄档 | BOSS 及其召唤物 |
| 阿尔卡冯的宝库 VoA | 血 +10% · 伤 +5% | 无英雄档 | BOSS 及其召唤物 |
副本内击杀经验
| 场合 | 怪物击杀经验 |
|---|---|
| 5 人副本 / 团本(含普通、英雄、随机) | 0.4×(原版的 40%) |
| 野外 · 战场 · 竞技场 | 原版 1×,不变 |
副本里的经验大头来自任务与 BOSS 首杀奖励,此调整只压低刷小怪的收益,鼓励走出副本、去看野外的内容。
逐 BOSS 狂暴时间
| BOSS | 所属 | 普通模式 | 英雄模式 |
|---|---|---|---|
| 玛洛加尔领主 | ICC | 10 分钟 | 9 分钟 |
| 亡语者女士 | ICC | 10 分钟 | 9 分钟 |
| 死亡使者萨鲁法尔 | ICC | 8 分钟 | 324 秒 (5:24) ※ |
| 烂肠 | ICC | 5 分钟 | 270 秒 (4:30) |
| 腐面 | ICC | 无狂暴 | 无狂暴 |
| 普崔塞德教授 | ICC | 10 分钟 | 9 分钟 |
| 血王子议会(3 位) | ICC | 10 分钟 | 9 分钟 |
| 血腥女王兰娜瑟尔 | ICC | 330 秒 | 297 秒 (4:57) |
| 瓦莉瑟瑞娅·梦行者 | ICC | 7 分钟 | 378 秒 (6:18) |
| 辛达苟萨 | ICC | 10 分钟 | 9 分钟 |
| 巫妖王 | ICC | 15 分钟 | 810 秒 (13:30) |
| 双子武神 | TOC | 10 分钟 | 324 秒 (5:24) ※ |
| 海里昂 | RS | 8 分钟 | 432 秒 (7:12) |
B · 掉落与产出
已生效B-1 金币产出为原版的 1/3
所有会“凭空造出金币”的渠道,产出都调整为原版的 三分之一。 玩家之间的交易、拍卖行、邮件、公会银行只是金币转移、不产生新金币,不受影响。
| 产出渠道 | 倍率 |
|---|---|
| 怪物尸体掉钱 · 宝箱渔点 · 开箱 · 剥皮 · 偷窃 | ×1/3 |
| 任务基础金钱(含日常 / 周常) | ×1/3 |
| 满级后经验折算的金币 | ×1/3 |
| 把物品卖给 NPC 的收购价(8 个品质档) | ×1/3 |
| 从 NPC 处购买物品 | 原价(未调整) |
B-2 牌子(徽章)掉落与奖励重新规划
六种牌子的产出落点整体重新梳理,口径统一为“一个结算点给一个该给的牌子”, 不再出现同一个 BOSS 叠加发多份的情况。
| 副本 / 来源 | 调整后掉落 |
|---|---|
| 5 人英雄本(12 个旧本 + 冠军试炼) | 英雄徽章 ×1 |
| ICC 三本(灵魂洪炉 / 萨隆矿坑 / 倒影大厅) | 普通:英雄徽章 ×1 | 英雄:征服 ×1 |
| 纳克萨玛斯 | 勇气 ×1(克尔苏加德 ×2) |
| 黑曜石圣殿 | 萨塔里奥:凯旋 ×1;三条龙:各 征服 ×1 |
| 奥杜尔 | 4 守护 + 奥尔加隆:凯旋 ×1;尤格萨隆:凯旋 ×2;其余(含科隆加恩宝箱):征服 ×1 |
| 奥妮克希亚 | 凯旋 ×1 |
| 十字军试炼 | 普通:征服 ×1 | 英雄:凯旋 ×1(含冠军宝箱) |
| 阿尔卡冯的宝库 | 阿卡冯 / Emalon:征服 ×1;火王:凯旋 ×1;冰王:冰霜 ×1 |
| 冰冠堡垒 | 普通:凯旋 ×1(巫妖王 冰霜 ×1);英雄:冰霜 ×1(巫妖王 冰霜 ×2) |
| 红玉圣殿 | 3 个小 BOSS:凯旋 ×1;海里昂:普通 冰霜 ×1 / 英雄 冰霜 ×2 |
| 永恒之眼 / 奥尔加隆宝箱 | 征服 ×1 / 凯旋 ×1 |
| 每日英雄副本“证死”(13 个) | 凯旋 ×1 |
| 周常“必须死!”(12 个) | 冰霜 ×3 + 凯旋 ×3 |
| 随机副本 | 首胜英雄:凯旋 ×1;英雄后续 / 首胜普通:征服 ×1 |
| 剧情任务(7 个) | 冰霜 ×1 |
B-3 布料掉落
| 布料 | 掉率 | 数量 | 覆盖范围 |
|---|---|---|---|
| 霜纹布 33470 | ÷ 4(约 25% → 6.25%) | ÷ 2(保底 1) | 怪物掉落(宝箱 / 容器未动) |
| 灵纹布 21877 | ÷ 2(约 33% → 16%) | × 2/3(保底 1) | 全部来源(怪 + 偷窃 + 宝箱 / 容器) |
| 毛料 2589 | × 1.2(约 21% → 26%) | 不变 | 全部来源 |
B-4 ICC “灰烬裁决军”声望
| 对象 | 声望 | 上限 |
|---|---|---|
| 副本内普通小怪 | ÷ 5(如 15 → 3、150 → 30) | 封顶中立(中立以内照给,友善起不再给) |
| BOSS | 不变(斯瓦尔娜保持 450) | 不变 |
C · 物品与绑定规则
已生效C-1 破损的剑柄:账号绑定,接受任务后失效
| 物品 | 规则 | 效果 |
|---|---|---|
| 破损的剑柄 | 拾取绑定 + 账号绑定 | 在同账号的角色之间可以邮寄,像传家宝一样;不能交易、不能上架拍卖行,也不能寄给别的账号 |
| 同上 | 接受剑柄任务后 | 立刻变为灵魂绑定 —— 任何邮寄一律被拒(包括退回发件人) |
提示框里的绑定说明会跟着状态走:还没接任务时显示「账号绑定」,接了任务后显示「已灵魂绑定」。 放弃任务会回到未接状态,也就重新变回可寄给同账号的状态。
C-2 冰霜珍宝袋的紫装:未装备 = 账号绑定,装备过 = 灵魂绑定
冰霜珍宝袋开出的 17 件 ilvl 264 紫装: 没装备过时是账号绑定 —— 只能寄给同账号角色,交易 / 拍卖行 / 公会银行 / 礼物打包都不允许; 一旦装备过就变成灵魂绑定,永久不可转移。
同样地,提示框里的绑定说明会随状态变化:未装备显示「账号绑定」,装备过后显示「已灵魂绑定」。
C-3 团本转手窗口
| 场合 | 规则 |
|---|---|
| 团队副本内 | 拾取绑定的物品有 30 分钟 的组内转手窗口(可以分给队友) |
| 5 人副本 / 野外 | 拾取即绑定,没有转手窗口 |
窗口按角色“在线累计时长”计时,下线不消耗窗口。
C-4 纪念背包
服务器自建的 「Ageless 内测纪念背包」(橙色品质、32 格),配了专属的图标。 这是一件纪念性物品,不通过任何常规途径掉落。
D · 价格与购买
已生效D-1 传家宝兑换成本提高
所有可兑换的传家宝,所需货币数量统一提高到原来的 4 倍。
| 货币 | 原数量 | 改后 |
|---|---|---|
| 英雄纹章 | 40 | 160 |
| 英雄纹章 | 50 | 200 |
| 英雄纹章 | 65 | 260 |
| 岩石守卫者的碎片 | 200 | 800 |
| 岩石守卫者的碎片 | 250 | 1000 |
| 岩石守卫者的碎片 | 325 | 1300 |
| 冠军的徽记 | 60 | 240 |
| 冠军的徽记 | 75 | 300 |
| 冠军的徽记 | 95 | 380 |
冬拥湖奖章不在传家宝之列,不涨价;与紫装共用的那份兑换成本保持原值,紫装价格不受影响。
D-2 骑术价格
| 项目 | 原价 | 改后 |
|---|---|---|
| 寒冷飞行 | 1000 金 | 1500 金 |
| 寒冷天气飞行宝典(传家宝寒飞) | 1000 金 | 2000 金 |
| 德鲁伊 · 迅捷飞行形态 | 20 金 | 50 金 |
初级 / 中级 / 专家级 / 大师级骑术未调整。
E · 功能与规则
已生效E-1 违规名字拦截
含低俗、侮辱等违规词条的名字会被拦下,包括刻意变形写法的(谐音、倒读、夹符号、繁体等), 例如全角、夹空格、异体字、拼音都会被识别。
| 项 | 说明 |
|---|---|
| 覆盖对象 | 角色名、宠物名、公会名 |
| 生效时机 | 仅在你新建角色 / 改名 / 定制 / 转阵营时检查 |
| 对老角色的影响 | 没有影响 —— 登录和已存在的角色不会被要求改名 |
| 误伤保护 | 正常词汇不会因为包含个别字被误拦 |
E-2 出租坐骑自动收回时补降落伞
在风暴峭壁 K3 租用的“出租狮鹫 / 出租驭风者”,只能在风暴峭壁、冰冠冰川、索拉查盆地 这三片区域内飞行。骑着它飞出区域、或在区外下线再上线时,坐骑会被自动收回。 以前在空中被收回会直接摔死,现在收回时会自动获得 30 秒降落伞,足够缓冲落地。
E-3 “卡住”自助解除
「自动脱离卡死」是游戏自带的救急功能(入口在 ESC → 用户帮助 → 角色卡死)。 我们把它改造得更稳、更透明:三种身体状态都能用,冷却还剩多久直接写在面板里。
| 项 | 规则 |
|---|---|
| 可用范围 | 全部地图 |
| 存活时使用 | 下马 → 传送回炉石所在地 → 生命 / 法力各保留 5% |
| 死亡(尚未释放尸体)时使用 | 原地复活 → 传送回炉石所在地 → 保留 5% 血蓝 |
| 灵魂状态使用 | 复活 → 传送回炉石所在地 → 保留 5% 血蓝 |
| 使用频率 | 每 12 小时限 1 次(重新登录或服务器重启也照常计时) |
| 成功后的副作用 | 解除成功的同时,炉石一并进入冷却(时长与炉石本身一致,30 分钟)—— 防止明明没卡住、却把「解除卡死」当成免费回城 |
| 冷却怎么查看 | 打开 ESC → 用户帮助 → 角色卡死:面板正文写明「每 12 小时」; 冷却未到时按钮变灰不可点,并显示剩余时间倒计时 |
| 排除场合 | 战场 / 竞技场内不可用 |
提示:如果点了「自动脱离卡死」没反应,多半是 12 小时冷却还没到 —— 打开面板就能看到还剩多久。
E-4 冬拥湖战斗间隔
两场冬拥湖之间间隔 11 小时 40 分钟,单场战斗时长 30 分钟不变。 也就是说,一个完整周期是“30 分钟战斗 + 11 小时 40 分钟间隔”。
E-5 多开规则
同一网络下最多允许 2 个客户端同时游戏;第 3 个客户端进入世界会被立即断开。 判定按网络进行:同一条宽带 / 同一个路由器下的所有设备共享这 2 个名额, 无法按单台电脑区分。管理团队账号不受此限制。
E-6 任务坐骑限飞区域
部分任务会借给你特殊坐骑:龙骨荒野的红玉龙(保卫龙眠神殿)、 冬拥湖畔要塞的狮鹫(救援村民)、冰冠冰川银色北伐军前线的狮鹫(保卫前线)。 这些坐骑只能在任务所在的地图区域内飞行(龙骨荒野 / 冰冠冰川), 飞出区域坐骑会被立即收回。收回瞬间会自动获得 30 秒降落伞,从高空也能安全落地, 不会摔死。
F · 客户端与界面
已生效| 改动 | 内容 |
|---|---|
| 界面与文本 | 登录界面、公告面板、官网链接与客户端目录名全部替换为本服品牌; 客户端与服务端已清除全部原始程序品牌字样 —— 登录提示、版本信息、游戏内文字一律显示 Ageless |
| 绑定字样 | “账号绑定”使用传家宝的青蓝色显示;“已绑定”显示为红色的 已灵魂绑定,一眼能区分两者 |
| 卡死面板 | 「用户帮助 → 角色卡死」面板内置冷却显示:文案更正为「每 12 小时」, 冷却期间按钮变灰并显示剩余倒计时(详见 E-3) |
| 补丁包 | 上述所有客户端改动都集成在同一个补丁包 patch-zhCN-8.MPQ 里,下载即用,不需要手工替换文件 |
G · 服务器稳定性与存档
已生效什么情况会丢、什么情况不会
| 情况 | 会不会丢进度 |
|---|---|
| 服务器例行维护 / 重启 | 不丢(关服前会先把所有人存好再关) |
| 正常退出游戏 / 切换角色 | 不丢 |
| 网络掉线 / 客户端崩溃 | 不丢(掉线即存) |
| 服务器被强制断电 / 进程被强杀 | 最多丢 10 秒内的动作 |
为什么会这么稳
- 角色数据每 10 秒自动存一次(原版默认 15 分钟一次)。
- 关键动作会单独即时存库:拾取到蓝色及以上的装备、任务状态变化、获得成就, 约 2 秒内即已写入数据库。
- 关服走的是「先依次存盘、再关数据库」的顺序,不会出现「人还没存完、库先关了」。
- 服务进程意外退出会自动重新拉起;服务器长时间无响应也会自动重启恢复。